Alexandre Mateus - Computação Gráfica; Modelação 3D; Programação; Música (Viola da Gamba)
Alexandre Mateus (AM) - Engenheiro informático e artista 3D, especializado em videojogos e sistemas multimédia, tem uma vasta experiência em modelação e animação 3D e em programação de motores de jogo, tendo trabalhado intensamente na realização de videojogos e na criação de personagens virtuais, sendo um dos principais programadores e artistas 3D da Oldtown Gametales. Alexandre, no âmbito da Gamers Grass, desenvolve também actividade no campo da criação de dioramas, cenários e componentes para jogos de mesa, com experiência em produção de figuras e componentes por prototipagem, na realização de modelos de plantas e paisagens, e no desenvolvimento de novos produtos e metodologias. Alexandre é também músico, tocando viola da gamba baixo.